CICADAMATA 모든 스피어 가이드: 수집 루트 및 팁 - 가이드

CICADAMATA 모든 스피어 가이드: 수집 루트 및 팁

실용적인 수집 루트를 따라 CICADAMATA의 모든 스피어, 터미널, 스피어 중얼거림, 클리어런스 마일스톤 및 관련 업적을 추적하세요.

2026-08-24
CICADAMATA 공략 위키 팀
빠른 가이드
  • CICADAMATA 모든 스피어 가이드: 이름이 지정된 6개의 스피어와 연결된 진행 마일스톤을 추적하세요.
  • 수집 우선순위: 완료한 각 스피어를 떠나기 전에 터미널과 스피어 중얼거림을 찾으세요.
  • 클리어런스 목표: 가장 폭넓은 완료 목표를 위해 모든 스피어에서 DMND 클리어런스를 획득하세요.
  • 최고의 습관: 탈출을 시작하기 전에 선택형 방, 루트, 상호작용 가능한 오브젝트를 확인하세요.
  • 업적 확인: 스피어 이름과 마일스톤 표를 사용해 완료되지 않은 구역을 파악하세요.

CICADAMATA 모든 스피어 개요

CICADAMATA 모든 스피어 가이드는 이름이 지정된 6개의 스피어 마일스톤, 선택형 발견 요소, 탈출 목표를 중심으로 구성되어 있습니다. 현재 확인 가능한 업적 진행 정보에는 Sphere 1부터 Sphere 6까지가 각각 Emergence, Icebox, Deepdive, Verdant, Dead Zone, Encore라는 고유한 연결 명칭과 함께 표시됩니다. 출구를 향해 서두르기보다는 각 스피어를 별도의 체크리스트로 다루세요.

가장 신뢰할 수 있는 방법은 진행 상황을 다음 세 가지 범주로 나누는 것입니다.

  • 완료: 스피어와 연결된 마일스톤을 완료합니다.
  • 클리어런스: 클리어런스 레벨을 높입니다. DMND 클리어런스는 광범위한 완료 목표를 의미합니다.
  • 발견: 탈출하기 전에 터미널을 조사하고 스피어 중얼거림을 들으세요.

게임은 반복 탈출, 레벨 진행, 위협 처치, 이동 도구 재충전, 구역 시간 점수 등 더 폭넓은 행동도 추적합니다. 이러한 목표는 스피어 탐색과 겹칠 수 있으므로, 신중한 루트를 따르면 한 번에 여러 업적의 진행도를 올릴 수 있습니다.

영상 하이라이트:

  • 스피어와 관련된 전송 내용은 작전 투입과 변화하는 환경 조건의 중요성을 보여 줍니다.
  • 터미널과 스피어 중얼거림 발견은 서로 다른 수집 목표로 취급됩니다.
  • 영상에는 시스템 장애, 통신 제한, 불확실한 위협에 대한 경고가 포함되어 있습니다.
스피어연결 마일스톤주요 완료 초점
Sphere 1Emergence첫 번째 스피어를 완료하고 발견 요소 추적을 시작
Sphere 2Icebox두 번째 스피어를 완료하고 선택형 상호작용을 확인
Sphere 3Deepdive터미널과 중얼거림 수색을 계속 진행
Sphere 4Verdant탈출 전에 꾸준한 탐색 습관 유지
Sphere 5Dead Zone더 높은 위험도의 완료 시도에 대비
Sphere 6Encore목록에 있는 스피어 진행 마일스톤 완료
루트 계획 팁

완료 화면이 나타났다고 해서 즉시 스피어가 끝났다고 생각하지 마세요. 마지막 수집 요소 수색에 시간을 남겨 두고, 추적기를 확인한 뒤에만 탈출하세요.

단계별 스피어 수집 루트

모든 작전 투입에서 다음 루트를 사용하세요. 이 루트는 반복해서 사용할 수 있도록 구성되어 있습니다. 특히 위협이나 환경 조건으로 탐색이 중단될 수 있는 상황에서는 하나의 경로를 외우는 것보다 일관된 습관이 더 중요합니다.

1

현재 스피어 확인

어떤 스피어에 진입했는지 확인하고 연결된 마일스톤을 기록하세요. 발견 요소를 쉽게 정리할 수 있도록 추적기에서 가장 먼저 완료되지 않은 스피어부터 시작하세요.

2

주요 루트 확보

지역의 구조를 파악하면서 주요 목표를 따라 진행하세요. 초반 전투에서 모든 자원을 사용하지 마세요. 이동 수단과 회복 수단을 남겨 두면 일반적으로 탐색이 더 수월해집니다.

3

선택형 분기 수색

최종 목표에 접근하기 전에 첫 진입 때 지나쳤던 샛길, 높은 지대, 물길, 방을 다시 확인하세요. 수상한 콘솔과 고립된 오브젝트를 조사하세요.

4

터미널과 스피어 중얼거림 확인

의식적으로 터미널을 한 번 더 수색하고 스피어 중얼거림을 들어 보세요. 이들은 서로 다른 발견 목표이므로 스피어를 완료했다고 해서 모든 선택형 기록을 찾았다는 뜻은 아닙니다.

5

완료, 확인 후 탈출

스피어를 완료하고 관련 업적 또는 추적기 업데이트를 확인한 뒤 떠나세요. 목표가 클리어런스 도전이라면 불필요한 전투보다 생존과 확인을 우선하세요.

루트 단계확인할 내용흔한 실수
진입올바른 스피어와 현재 목표모든 작전 투입이 같다고 생각하는 것
주요 루트안전한 진행과 보존된 이동 수단선택형 구역에 도달하기 전에 모든 자원을 사용하는 것
탐색샛방, 분기, 콘솔, 특이한 오브젝트주요 목표 직후 바로 떠나는 것
발견 수색터미널과 스피어 중얼거림한 종류의 수집 요소를 두 종류로 계산하는 것
탈출완료, 클리어런스, 업적 상태추적기를 확인하지 않고 탈출하는 것
탈출 경고

탈출하면 성공적인 작전을 보존할 수 있지만, 너무 일찍 떠나면 스피어 완료와 터미널 또는 중얼거림 진행도가 분리될 수 있습니다. 루트가 안전하다면 먼저 발견 요소를 확인하세요.

터미널, 스피어 중얼거림 및 놓치기 쉬운 진행 요소

가장 중요한 두 가지 수집 업적은 모든 TERMINAL 보기모든 SPHERE MURMURS 듣기입니다. 업적 설명에 따르면 이들은 특정 스피어 하나의 보상이 아니라 전체 발견 목표입니다. 따라서 작전을 완료한 것처럼 느껴지더라도 이전 작전 투입에서 선택형 기록을 놓쳤을 수 있습니다.

각 스피어마다 한 줄씩 작성하거나 디지털 추적기를 사용하세요. 터미널은 실제로 상호작용한 뒤에만 표시하고, 중얼거림은 오디오가 끝까지 재생되었거나 게임에서 발견을 확인한 뒤에만 표시하세요. 특히 실패한 시도 후 지역으로 돌아왔을 때는 기억에 의존하지 않는 것이 좋습니다.

터미널 수색

  • 콘솔과 통신 지점을 조사하세요.
  • 주요 목표를 수행하며 방문했던 지역을 다시 확인하세요.
  • 상호작용이 확인된 뒤에만 해당 스피어를 표시하세요.

중얼거림 수색

  • 스피어별 오디오 이벤트에 귀를 기울이세요.
  • 특이한 전송을 중간에 끊지 마세요.
  • 확인 즉시 해당 스피어를 기록하세요.

최종 확인

  • 업적 추적기를 검토하세요.
  • 모든 스피어와 누락된 진행 상황을 비교하세요.
  • 발견 요소가 남아 있는 스피어만 다시 진입하세요.
발견 목표추적 방법권장 시점
모든 터미널 보기스피어별로 확인된 터미널 상호작용을 표시선택형 루트 수색 중
모든 스피어 중얼거림 듣기완료된 각 오디오 발견 요소를 별도로 기록전송이 시작될 때
모든 스피어에서 DMND 클리어런스 획득스피어를 성공적으로 완료한 뒤 클리어런스 확인완료 직후
스피어 마일스톤 완료스피어 번호를 연결된 명칭과 대조각 스피어 종료 시

일부 전송 내용은 불안감을 유발하거나 의도적으로 모호할 수 있습니다. 실용적인 목표에 집중하세요. 상호작용 가능한 오브젝트를 찾고, 오디오가 끝까지 재생될 충분한 시간을 확보하며, 게임에서 확인하지 않은 분위기성 메시지를 직접적인 목표 지시로 받아들이지 마세요.

발견 요소 추적 팁

터미널 진행도와 스피어 중얼거림 진행도를 별도의 열에 기록하세요. 두 업적은 서로 다른 행동을 요구하므로, 하나로 합쳐 기록하면 누락된 수집 요소를 찾기 어려워질 수 있습니다.

클리어런스, 전투 및 안전한 완료 작전

스피어 완료는 전체 업적 진행의 한 부분일 뿐입니다. 업적 목록에는 DMND 클리어런스, 위협 처치, 이동 도구 재충전, 전멸, 구역 시간 점수, 반복 탈출도 포함되어 있습니다. 이러한 목표는 서로 다른 플레이 방식을 요구하므로 모든 도전을 한 번의 작전에 억지로 넣지 마세요.

수집 중심의 작전 투입에서는 생존과 정보 수집을 우선해야 합니다. 전투 업적은 경기장 구조를 이해하고 어떤 이동 수단을 사용할 수 있는지 파악한 뒤에 도전해도 늦지 않습니다. 이렇게 하면 작전이 지나치게 공격적으로 변해 발견 요소를 잃을 위험을 줄일 수 있습니다.

목표 유형알려진 조건효율적인 접근법
스피어 진행연결된 마일스톤과 함께 Sphere 1–6 완료번호순 루트를 따르기
클리어런스최초 DMND 클리어런스 레벨 획득 후 모든 스피어에서 DMND 클리어런스 획득안정적이고 반복 가능한 완료를 우선
이동DASH 또는 STOMP를 빠르게 3회 재충전통제된 전투 상황에서 연습
전투위협 처치, 전멸 수행, 또는 낙하로 위협 처치적의 행동을 익힌 뒤 시도
생존7회 레벨에서 탈출탈출을 별도의 안정성 목표로 취급
점수한 번의 구역 시간에서 50,000점 획득점수 최적화 전에 지역에 익숙해지기

일부 이동 관련 업적은 연습 목표로 특히 유용합니다. STOMP를 빠르게 3회 연속 재충전, DASH를 빠르게 3회 연속 재충전, STOMP into WATER는 이동 시스템을 실험하도록 유도합니다. 이러한 목표가 모든 스피어 수집 루트를 방해해서는 안 되지만, 발견 요소를 확보한 뒤 재도전 작전에서 완료할 수 있습니다.

업적 추적기에는 CICADA 레벨 5, 25, 50의 진행 기준과 함께 위협 처치 목표 33,333도 표시되어 있습니다. 이는 모든 스피어를 찾기 위한 조건이 아니라 장기적인 마일스톤입니다. 별도의 진행 계획으로 관리하세요.

완료 전략

안전한 스피어 완료와 발견 요소 수집은 한 번의 작전에서 진행한 뒤, 전투·이동·점수·레벨 업적은 재도전 작전에서 수행하세요.

모든 스피어 체크리스트 및 업적 순서

업적 데이터에는 6개 스피어 마일스톤의 명확한 순서가 표시되어 있습니다. 2026년 8월 17일 기준 업적 참고 자료에 기록된 완료율을 보면 초반 스피어가 후반 스피어보다 더 많이 완료되어 있으므로, 처음 두 스피어를 수집 루트 습관을 익히는 데 활용할 수 있습니다.

업적 마일스톤기록된 완료율실질적인 우선순위
Sphere 1 + Emergence 완료82.90%첫 번째 진행 체크포인트
Sphere 2 + Icebox 완료62.83%초반 루트 학습 체크포인트
Sphere 3 + Deepdive 완료45.35%중반 탐색 목표
Sphere 4 + Verdant 완료35.69%전체 수색 루틴 계속 진행
Sphere 5 + Dead Zone 완료26.77%더 높은 완료 난관
Sphere 6 + Encore 완료22.30%목록에 있는 최종 스피어 마일스톤
모든 터미널 보기3.72%장기적인 발견 목표
모든 스피어 중얼거림 듣기5.95%터미널과 별도로 추적
모든 스피어에서 DMND 클리어런스 획득1.49%상위 완료 목표

스피어 완료 체크리스트:

  • Sphere 1 + Emergence 완료
  • Sphere 2 + Icebox 완료
  • Sphere 3 + Deepdive 완료
  • Sphere 4 + Verdant 완료
  • Sphere 5 + Dead Zone 완료
  • Sphere 6 + Encore 완료
  • 모든 터미널을 보고 모든 스피어 중얼거림 듣기
  • 모든 스피어에서 DMND 클리어런스 획득

가장 깔끔하게 진행하려면 먼저 이름이 지정된 6개의 스피어 마일스톤을 완료하세요. 그다음 터미널과 중얼거림이 남아 있는 지역을 다시 방문하세요. 마지막으로 전체 클리어런스와 도전 업적을 진행하세요. 이 순서를 따르면 한 번의 작전에서 탐색, 숙련, 최적화가 서로 주의를 빼앗는 일을 줄일 수 있습니다.

업적 참고 자료에는 Sphere Rush: Normal, Cascade “Loveless Initiation,” shine bright, but they wouldn’t care anyway, and all CICADAS who follow, no autographs, please, 그리고 모든 업적 달성 마일스톤도 표시되어 있습니다. 현재 추적기에는 정확한 조건이 명시되어 있지 않으므로, 발동 조건을 추측하기보다는 게임 내 설명을 확인하며 목표를 계획하세요.

최신 외부 진행 참고 자료는 CICADAMATA 업적 추적기에서 확인하고, 표시된 스피어·발견·클리어런스·도전 마일스톤을 게임 내 상태와 비교하세요.

체크리스트 팁

스피어 마일스톤은 완료되었지만 전체 발견 업적이 해금되지 않았다면 먼저 이전 스피어를 다시 확인하세요. 완료 보상 누락보다 터미널이나 중얼거림 누락일 가능성이 높습니다.

CICADAMATA 모든 스피어 FAQ

Q: CICADAMATA에는 이름이 지정된 스피어가 몇 개 있나요?

업적 진행 정보에는 6개의 이름이 지정된 스피어가 표시됩니다. Sphere 1 + Emergence, Sphere 2 + Icebox, Sphere 3 + Deepdive, Sphere 4 + Verdant, Sphere 5 + Dead Zone, Sphere 6 + Encore입니다.

Q: 모든 스피어를 완료하면 터미널 업적이 자동으로 해금되나요?

반드시 그렇지는 않습니다. 스피어 완료와 모든 터미널 보기는 별도로 추적되는 목표입니다. 선택형 루트를 수색하고 각 터미널과의 상호작용을 개별적으로 확인하세요.

Q: 스피어 중얼거림은 터미널과 다른 요소인가요?

네. 업적 목록에서는 모든 터미널 보기와 모든 스피어 중얼거림 듣기를 별도의 발견 목표로 취급하므로, 두 진행 상황을 각각 기록하세요.

Q: CICADAMATA 모든 스피어 가이드에서 가장 좋은 순서는 무엇인가요?

Sphere 1부터 Sphere 6까지 번호순으로 진행하고, 탈출 전에 발견 요소를 수색하세요. 전투나 점수 도전은 재도전 작전으로 미루는 것이 좋습니다.

마지막 알림

목록에 없는 수집 요소의 위치나 불분명한 업적 발동 조건을 추측하지 마세요. 전체 작전 투입을 반복하기 전에 게임 내 추적기와 연결된 업적 참고 자료를 사용해 진행 상황을 확인하세요.