- El maratón de CICADAMATA se aborda mejor como un desafío de movimiento esfera por esfera.
- Recoge todos los núcleos antes de entrar en la zona de extracción para evitar largos retrocesos.
- Usa ganchos, ventiladores, plataformas de lanzamiento y pendientes como parte de una única ruta de desplazamiento continuo.
- Carga por completo el cañón de riel antes de disparar, especialmente durante las largas secciones verticales.
- Prepárate para peligros ambientales como hielo, agua, lava, pinchos, lluvia y movimiento forzado.
Resumen de la ruta del maratón de CICADAMATA
El maratón de CICADAMATA se desarrolla mediante una estructura dinámica de shooter de plataformas en primera persona, construida alrededor de incursiones libres en esferas. El objetivo principal es sencillo: entrar en una esfera, recuperar sus núcleos, sobrevivir a la ruta y llegar al punto de extracción. El desafío depende más del momento adecuado para moverse que de disponer de un gran arsenal. Cada salto, acelerón, pendiente, ventilador, punto de enganche y plataforma de lanzamiento puede determinar si la ruta fluye sin problemas o te obliga a reiniciar.
El material disponible describe 15 o más niveles libres repartidos en seis esferas, además de esferas adicionales y una actividad posterior a la historia al estilo de Sphere Rush. La ruta incluye entornos temáticos como Cryo Archive, Deep Dive, Verdant, Dead Zone y, más adelante, estadios o zonas de desafío. Trata cada esfera como un rompecabezas de movimiento con combates distribuidos a lo largo de la ruta.
Aspectos destacados del vídeo:
- Las seis esferas principales combinan plataformas, combates, peligros ambientales y objetivos de extracción.
- La ubicación de los núcleos suele determinar el orden correcto de desplazamiento.
- Las secciones de hielo, agua, lava, lluvia y lanzamiento vertical cambian el ritmo del movimiento.
- El arma Joyeuse cuenta con un potente modo de disparo alternativo para los enfrentamientos a distancia.
| Elemento de la ruta | Función principal | Error común |
|---|---|---|
| Núcleo | Desbloquea la extracción de la esfera | Llegar a la salida antes de recoger todos los núcleos |
| Enemigo o punto de enganche | Atrae o redirige al jugador | Matarlo antes de confirmar la siguiente ruta |
| Ventilador | Proporciona movimiento vertical u horizontal | Suponer que todos los ventiladores sirven como plataformas |
| Plataforma de lanzamiento | Envía al jugador a través de los huecos | Confundir una plataforma de lanzamiento con una plataforma normal |
| Pendiente | Añade velocidad o cambia la distancia del salto | Intentar subir directamente por superficies resbaladizas |
| Zona de extracción | Termina la incursión actual | Ignorar a los enemigos cercanos durante el acercamiento final |
Antes de realizar un salto arriesgado, identifica el siguiente núcleo, la superficie de recuperación más cercana y si es necesario mantener vivo a un objetivo de enganche. Esto reduce los reinicios innecesarios.
Cryo Archive
Las superficies de hielo, las estructuras nevadas, las pendientes resbaladizas y las amenazas teletransportadoras convierten esta esfera en una prueba de precisión de movimiento.
Deep Dive
El movimiento bajo el agua se vuelve más flotante, la visibilidad cambia y el comportamiento de las armas se siente diferente bajo la superficie.
Verdant
Las plataformas selváticas, los lanzadores vegetales, las arañas, la lava y las rutas verticales recompensan la observación cuidadosa.
Dead Zone
La visibilidad reducida, los enemigos explosivos, las plataformas de lanzamiento y las largas cadenas de desplazamiento hacen que memorizar la ruta sea importante.
Estrategia del maratón paso a paso
La forma más segura de afrontar una partida al estilo maratón es dividir cada nivel en cuatro fases: exploración, recogida de núcleos, confirmación de la ruta y extracción. No corras directamente hacia el objetivo más visible. CICADAMATA suele colocar el camino correcto por encima, por debajo o detrás de un punto de referencia visual.
Explora la esfera
Localiza la zona de extracción, los núcleos visibles, los objetivos de enganche, los ventiladores, las plataformas de lanzamiento y las superficies peligrosas. Presta especial atención a las flechas y a las geometrías inusuales. Una ruta que parece bloqueada puede requerir un pasadizo inferior, el impulso de un ventilador o un enemigo teletransportador.
Asegura primero los núcleos más seguros
Recoge los núcleos cercanos que no requieran un difícil viaje de regreso. Si un núcleo se encuentra en una torre elevada o en una estructura parecida a un satélite, déjalo para después hasta despejar la ruta circundante, a menos que sea necesario para llegar a otra sección.
Conserva las herramientas de movimiento
Evita eliminar a los enemigos de enganche u otros objetivos de desplazamiento hasta saber que ya no los necesitas. Algunos enemigos funcionan como objetos del entorno y te permiten cruzar huecos o ganar altura.
Confirma la ruta de salida
Cuando recojas el último núcleo, detente brevemente e identifica el camino de extracción. La salida puede estar rodeada de enemigos, pinchos, ventiladores o superficies que se derrumban. Usa un reinicio rápido si la ruta deja de ser recuperable.
| Fase | Prioridad | Acción recomendada |
|---|---|---|
| Exploración | Conocimiento de la ruta | Identifica mentalmente los peligros, núcleos y objetivos de desplazamiento |
| Recogida inicial | Progreso seguro | Recoge los núcleos cercanos con rutas de regreso fiables |
| Desplazamiento intermedio | Movilidad | Mantén disponibles los ganchos y las herramientas de lanzamiento |
| Núcleo final | Preparación de la salida | Comprueba tu salud y localiza la extracción |
| Exfiltración | Supervivencia | Atraviesa el peligro con un acelerón en lugar de detenerte a luchar contra todo |
Un enemigo de desplazamiento puede parecer un objetivo de combate normal, pero formar parte de la ruta. Confirma la siguiente plataforma antes de eliminarlo de la arena.
El sistema de movimiento recompensa el impulso controlado. Las pendientes pueden generar velocidad adicional, mientras que las superficies heladas pueden impedir las subidas normales. Las secciones acuáticas introducen una flotación adicional y pueden alterar el comportamiento de los saltos y los proyectiles. Si un salto falla repetidamente, cambia el ángulo de aproximación en lugar de repetir la misma acción.
Una regla útil es separar los fallos de movimiento de los fallos de ruta. Un fallo de movimiento significa que el camino es correcto, pero el momento no lo fue. Un fallo de ruta significa que estás intentando usar la superficie equivocada, no has visto un pasadizo inferior o estás utilizando un objeto de desplazamiento en el orden incorrecto. Reconocer la diferencia ahorra tiempo durante las esferas largas.
Combate, armas y funciones de los enemigos
CICADAMATA mantiene una selección de armas limitada, pero el arma disponible puede cumplir distintas funciones según su configuración. Joyeuse resulta especialmente valiosa cuando su modo de disparo alternativo permite realizar disparos precisos a larga distancia. Usa el arma para eliminar las amenazas que bloqueen el movimiento, pero evita tratar cada encuentro como un combate obligatorio en una arena.
Los enemigos suelen colocarse como obstáculos dentro de una ruta de plataformas. Pájaros, cangrejos, torretas, arañas, unidades explosivas y amenazas basadas en ganchos crean problemas diferentes, pero su peligrosidad depende en gran medida de su posición. Un enemigo inmóvil cerca de un núcleo puede ser menos urgente que un enemigo de enganche que controle el siguiente salto.
| Enemigo o amenaza | Riesgo principal | Respuesta práctica |
|---|---|---|
| Enemigo de tipo pájaro | Presión durante los saltos | Dispara rápidamente desde una superficie estable |
| Enemigo de tipo cangrejo | Daño por contacto u obstrucción de la ruta | Elimínalo antes de atravesar zonas estrechas |
| Torreta | Presión a distancia constante | Usa cobertura, altura o un disparo de precisión rápido |
| Araña | Interrupción a corta distancia | Sigue moviéndote y evita detenerte cerca de los bordes |
| Enemigo de enganche | Puede alterar el movimiento o ayudar en el desplazamiento | Consérvalo hasta confirmar la ruta |
| Enemigo explosivo | Daño de área al ser derrotado | Aléjate antes de acabar con el objetivo |
El cañón de riel requiere tiempo y paciencia. Disparar antes de que el arma esté completamente cargada puede no producir ningún resultado útil, lo que resulta especialmente costoso cuando necesitas un disparo preciso para activar una ruta o eliminar una amenaza distante. Espera la indicación de carga antes de efectuar el disparo.
El juego también utiliza señales visuales y sonoras para conectar la sensación del combate con el movimiento. Las intensas señales musicales, los entornos cambiantes y las reacciones celebratorias después de las bajas pueden animarte a jugar más rápido, pero la velocidad no debe sustituir la atención a la ruta. Durante un intento de maratón, sobrevivir y completar los núcleos importa más que eliminar a todos los enemigos.
Elimina primero a los enemigos que amenacen tu siguiente salto, la extracción o tu suministro de salud. Deja tranquilos a los objetivos distantes e inofensivos si luchar contra ellos interrumpe tu ritmo de movimiento.
Preparación para el combate:
- Confirma que el cañón de riel esté completamente cargado antes de disparar
- Usa el preciso modo alternativo de Joyeuse contra las amenazas distantes
- Conserva a los enemigos de enganche hasta que ya no sea necesario desplazarse con ellos
- Crea distancia antes de derrotar a los enemigos explosivos
- Evita los combates innecesarios durante la extracción final
Peligros de las esferas y consejos de recuperación
Los peligros ambientales son fundamentales en la ruta del maratón. Las secciones más difíciles no siempre son las que tienen los enemigos más fuertes. Perder una plataforma, caer por un desnivel invisible, resbalar por una pendiente o realizar un lanzamiento en el momento equivocado puede terminar con un intento largo incluso cuando el combate ha ido bien.
Cryo Archive introduce superficies resbaladizas y estructuras cubiertas de nieve. El impulso puede llevarte más lejos de lo esperado, mientras que ciertas pendientes son difíciles de subir directamente. Afronta las rutas heladas con movimientos cortos y controlados, y usa los objetivos de enganche o ventiladores cercanos cuando un salto directo parezca poco fiable.
Deep Dive cambia la sensación del desplazamiento mediante el movimiento bajo el agua. El jugador se vuelve más flotante, la visibilidad puede reducirse y los proyectiles pueden comportarse de forma diferente. Busca flechas ascendentes, pasadizos sumergidos y salientes fáciles de pasar por alto porque el agua oculta sus bordes.
Verdant combina estructuras selváticas con peligros de lava. Las plataformas frágiles pueden derrumbarse al recibir impactos y hacerte caer sobre un terreno dañino. Las superficies de lanzamiento con forma de planta pueden proporcionar movimiento vertical, pero deben tratarse como herramientas de movilidad temporales y no como plataformas permanentes.
| Zona de la esfera | Perfil de peligro | Consejo de recuperación |
|---|---|---|
| Cryo Archive | Hielo, pendientes resbaladizas y caídas verticales | Controla el impulso y evita subir directamente por las pendientes |
| Deep Dive | Flotación en el agua, visibilidad reducida y rutas sumergidas | Busca por debajo y por encima de la ruta evidente |
| Verdant | Lava, plataformas frágiles y lanzadores vegetales | Comprueba las plataformas y conserva una dirección de escape |
| Dead Zone | Oscuridad, amenazas explosivas y largas rutas verticales | Usa puntos de referencia y conserva la salud |
| Estadios o zonas adicionales | Pinchos, saltos temporizados y diseños centrados en el espectáculo | Reduce la velocidad en las secuencias de obstáculos desconocidas |
La gestión de la salud se vuelve más importante durante las esferas largas. Un intento de maratón puede fracasar cerca del final por el daño recibido de peligros que antes parecían menores. Cuando veas un paquete de salud, úsalo para estabilizar el intento en lugar de asumir que la siguiente sección será segura.
Si la ruta sigue siendo accesible, recupérate inmediatamente después de cometer un error. Si un gancho, una plataforma o una secuencia de saltos necesarios ya no son alcanzables, usa el reinicio rápido en lugar de pasar varios minutos buscando una ruta inexistente.
Las zonas oscuras al estilo de Dead Zone requieren reconocer mejor los puntos de referencia. Busca estructuras distintivas, cambios de color, dispositivos de lanzamiento y posiciones de los enemigos. Si la pantalla se vuelve difícil de leer, avanza en pequeños impulsos e identifica la siguiente superficie segura antes de usar otro acelerón.
Las esferas adicionales pueden ser más exigentes que la ruta estándar. Un entorno adicional hace hincapié en la lluvia, las estructuras industriales y la mala visibilidad, mientras que otro utiliza una estética similar a la de un casino y un diseño más orientado al espectáculo. Estas zonas son útiles para poner a prueba la consistencia del movimiento una vez completada la progresión principal.
Completado, contenido adicional y preguntas frecuentes
Completar la ruta principal de esferas desbloquea contenido adicional, como Sphere Rush, esferas adicionales, opciones extra del menú y opciones de retratos cosméticos. La secuencia principal de completado también presenta una transición narrativa relacionada con Fawn, Celeste y la identidad más amplia de CICADA. La historia deja deliberadamente preguntas sobre cómo se conecta la escena personal con el marco de despliegue, por lo que el final funciona tanto como conclusión como introducción para futuras interpretaciones.
La página de Steam confirma que CICADAMATA es un título indie de acción lanzado el 21 de agosto de 2026, con 32 logros de Steam, interfaz en inglés, audio completo y subtítulos. Consulta la página oficial de CICADAMATA en Steam para conocer la descripción actual de la tienda, los requisitos del sistema y la información sobre los logros.
| Objetivo de completado | Desbloqueo o resultado | Mejor preparación |
|---|---|---|
| Superar las esferas principales | Secuencia de completado de la iniciación | Aprende las rutas de los núcleos y los patrones de extracción |
| Completar la esfera final | Recompensa narrativa y contenido posterior a la partida | Conserva la salud para el último desplazamiento |
| Completar las esferas adicionales | Zonas adicionales de desafío y exhibición | Practica los lanzamientos, los pinchos y el control de la visibilidad |
| Mejorar los récords | Tiempos más rápidos y clasificaciones | Reduce los retrocesos y los combates innecesarios |
| Conseguir logros | Progreso registrado mediante Steam | Consulta la lista de logros después de los hitos importantes |
El mayor ahorro de tiempo suele provenir del orden de la ruta, no de disparar más rápido. Aprende qué núcleo recoger primero y qué objetivos de desplazamiento deben permanecer activos.
Q: ¿Qué significa el maratón de CICADAMATA?
Se refiere a una partida prolongada a través de la progresión de movimiento y combate basada en esferas de CICADAMATA. El enfoque más seguro consiste en tratar cada esfera como un rompecabezas de rutas, recoger todos los núcleos y extraerlos después.
Q: ¿Cuántas esferas principales hay en CICADAMATA?
La descripción oficial de la tienda incluye 15 o más niveles libres repartidos en seis esferas. Las esferas adicionales y las actividades posteriores al completado amplían el contenido disponible.
Q: ¿Por qué debería mantener vivos a algunos enemigos?
Ciertos enemigos funcionan como herramientas de desplazamiento. Los objetivos basados en ganchos pueden atraer o redirigir al jugador, por lo que eliminarlos demasiado pronto puede hacer desaparecer la ruta más sencilla hacia una plataforma elevada o un núcleo distante.
Q: ¿Qué debo hacer si me salto un núcleo cerca de la salida?
Retrocede solo si la ruta sigue siendo claramente recuperable. Si se ha eliminado un objetivo de movimiento necesario o no se puede alcanzar una secuencia de plataformas, usa el reinicio rápido y repite la esfera con un orden de núcleos mejor.