- Guía de todas las esferas de CICADAMATA: Rastrea las seis esferas con nombre y sus hitos de progreso vinculados.
- Prioridad de colección: Busca los terminales y escucha los murmullos de las esferas antes de abandonar cada esfera completada.
- Objetivo de autorización: Obtén la autorización DMND en todas las esferas para alcanzar el objetivo de completado más amplio.
- Mejor hábito: Revisa las salas opcionales, las rutas alternativas y los objetos interactuables antes de iniciar la extracción.
- Comprobación de logros: Usa los nombres de las esferas y la tabla de hitos para identificar las zonas sin completar.
Descripción general de todas las esferas de CICADAMATA
La guía de todas las esferas de CICADAMATA se basa en seis hitos de esfera con nombre, descubrimientos opcionales y objetivos de extracción. El progreso de logros disponible identifica desde la Esfera 1 hasta la Esfera 6 con un título emparejado distinto: Emergence, Icebox, Deepdive, Verdant, Dead Zone y Encore. Trata cada esfera como una lista de comprobación independiente en lugar de dirigirte directamente a la salida.
El enfoque más fiable consiste en separar el progreso en tres categorías:
- Completado: Termina la esfera y su hito asociado.
- Autorización: Mejora tu nivel de autorización, donde la autorización DMND representa el objetivo de completado general.
- Descubrimiento: Inspecciona los terminales y escucha los murmullos de las esferas antes de extraerte.
El juego también registra acciones más amplias, como extracciones repetidas, progreso de nivel, eliminación de amenazas, recargas de herramientas de movimiento y puntuación por tiempo en zona. Estos objetivos pueden combinarse con la exploración de las esferas, por lo que una ruta cuidadosa suele hacer avanzar varios logros a la vez.
Aspectos destacados del vídeo:
- Las transmisiones relacionadas con las esferas establecen la importancia de los despliegues y de las condiciones ambientales cambiantes.
- Los descubrimientos de terminales y murmullos de esferas se consideran objetivos de colección independientes.
- La grabación incluye advertencias sobre interrupciones del sistema, límites de comunicación y amenazas inciertas.
| Esfera | Hito emparejado | Enfoque principal de completado |
|---|---|---|
| Esfera 1 | Emergence | Completa la primera esfera y comienza a registrar los descubrimientos |
| Esfera 2 | Icebox | Termina la segunda esfera y comprueba las interacciones opcionales |
| Esfera 3 | Deepdive | Continúa con el recorrido de terminales y murmullos |
| Esfera 4 | Verdant | Mantén la disciplina de exploración antes de extraerte |
| Esfera 5 | Dead Zone | Prepárate para un intento de completado de mayor riesgo |
| Esfera 6 | Encore | Termina los hitos de progreso de esfera indicados |
No consideres una esfera terminada justo después de que aparezca la pantalla de completado. Reserva tiempo para una última búsqueda de coleccionables y extráete solo después de comprobar tu registro.
Ruta de colección de esferas paso a paso
Usa la siguiente ruta en cada despliegue. Está diseñada para repetirse: los hábitos constantes importan más que memorizar un único camino, especialmente cuando las amenazas o las condiciones ambientales interrumpen la exploración.
Identifica la esfera activa
Confirma en qué esfera has entrado y anota su hito emparejado. Comienza por la primera esfera sin completar de tu registro para que los descubrimientos sean fáciles de organizar.
Asegura la ruta principal
Avanza por el objetivo principal mientras aprendes la distribución de la zona. Evita gastar todos tus recursos durante los primeros enfrentamientos; la exploración suele ser más fácil cuando conservas opciones de movilidad y recuperación.
Recorre las ramificaciones opcionales
Antes de acercarte al objetivo final, vuelve a visitar los caminos laterales, las zonas elevadas, las rutas acuáticas y las salas que omitiste durante el avance inicial. Interactúa con las consolas sospechosas y los objetos aislados.
Comprueba los terminales y los murmullos de las esferas
Haz un recorrido deliberado por los terminales y escucha los murmullos de las esferas. Son objetivos de descubrimiento independientes, así que completar la esfera por sí solo no confirma que hayas encontrado todos los registros opcionales.
Completa, verifica y extráete
Termina la esfera, confirma el logro relacionado o la actualización del registro y después abandona la zona. Si el objetivo es una partida de autorización, prioriza la supervivencia y la verificación por encima del combate innecesario.
| Fase de la ruta | Qué verificar | Error común |
|---|---|---|
| Entrada | La esfera correcta y el objetivo actual | Suponer que todos los despliegues son iguales |
| Ruta principal | Progreso seguro y movilidad conservada | Usar todos los recursos antes de las zonas opcionales |
| Exploración | Salas laterales, ramificaciones, consolas y objetos inusuales | Abandonar la zona inmediatamente después del objetivo principal |
| Búsqueda de descubrimientos | Terminales y murmullos de las esferas | Contar un tipo de coleccionable como si fueran ambos |
| Salida | Completado, autorización y estado de los logros | Extraerse sin comprobar el registro |
Una extracción puede conservar una partida exitosa, pero abandonar la zona demasiado pronto puede separar el progreso de completado de la esfera del progreso de terminales o murmullos. Verifica primero los descubrimientos siempre que la ruta sea segura.
Terminales, murmullos de esferas y progreso fácil de perder
Los dos logros de colección más importantes son ver todos los TERMINALES y escuchar todos los MURMULLOS DE LAS ESFERAS. Su redacción indica que son objetivos de descubrimiento globales, no recompensas de una sola esfera. Por tanto, una partida puede parecer completa aunque todavía falten registros opcionales de despliegues anteriores.
Usa un registro escrito o digital con una fila para cada esfera. Marca un terminal solo después de interactuar con él y marca un murmullo únicamente cuando el audio haya terminado por completo o el juego confirme el descubrimiento. Evita depender de la memoria, especialmente al regresar a una zona después de un intento fallido.
Recorrido de terminales
- Inspecciona las consolas y los puntos de comunicación.
- Vuelve a comprobar las zonas visitadas durante el objetivo principal.
- Marca la esfera solo después de confirmar la interacción.
Recorrido de murmullos
- Escucha los momentos de audio específicos de cada esfera.
- Evita interrumpir las transmisiones inusuales.
- Registra la esfera inmediatamente después de la confirmación.
Verificación final
- Revisa el registro de logros.
- Compara el progreso que falta con cada esfera.
- Vuelve a entrar únicamente en la esfera cuyos descubrimientos sigan pendientes.
| Objetivo de descubrimiento | Método de seguimiento | Momento recomendado |
|---|---|---|
| Ver todos los terminales | Marca cada interacción confirmada con un terminal por esfera | Durante el recorrido de las rutas opcionales |
| Escuchar todos los murmullos de las esferas | Registra por separado cada descubrimiento de audio completado | Cuando comience la transmisión |
| Obtener la autorización DMND en todas las esferas | Verifica la autorización después de cada partida exitosa en una esfera | Inmediatamente después de completar la esfera |
| Completar los hitos de las esferas | Relaciona el número de la esfera con su título emparejado | Al final de cada esfera |
Algunas transmisiones pueden resultar inquietantes o ser deliberadamente poco claras. Concéntrate en la tarea práctica: identifica los objetos interactuables, conserva suficiente tiempo para que termine el audio y evita tratar los mensajes ambientales como instrucciones directas del objetivo a menos que el juego los confirme.
Mantén el progreso de los terminales y el de los murmullos de las esferas en columnas separadas. Los dos logros requieren acciones diferentes, y combinarlos puede dificultar la localización de un coleccionable que falte.
Autorización, combate y partidas de completado más seguras
Completar las esferas es solo una parte de la ruta general de logros. La lista de logros también registra la autorización DMND, las eliminaciones de amenazas, las recargas de herramientas de movimiento, las aniquilaciones, la puntuación por tiempo en zona y las extracciones repetidas. Estos objetivos recompensan estilos de juego distintos, así que no intentes completar todos los desafíos en la misma partida.
En un despliegue centrado en la colección, la supervivencia y la recopilación de información deben ser lo primero. Los logros de combate pueden intentarse más adelante, cuando entiendas la distribución de la arena y sepas qué opciones de movimiento están disponibles. Esto reduce el riesgo de perder un descubrimiento porque la partida se volvió demasiado agresiva.
| Tipo de objetivo | Requisito conocido | Enfoque eficiente |
|---|---|---|
| Progreso de las esferas | Completar las Esferas 1–6 con sus hitos emparejados | Sigue la ruta numerada |
| Autorización | Obtener un primer nivel de autorización DMND y después la autorización DMND en todas las esferas | Prioriza completados limpios y repetibles |
| Movimiento | Recargar DASH o STOMP tres veces rápidamente | Practica durante una ventana de combate controlada |
| Combate | Eliminar amenazas, realizar una aniquilación o eliminar una amenaza mediante una caída | Inténtalo después de aprender el comportamiento de los enemigos |
| Supervivencia | Extraerte de un nivel siete veces | Trata la extracción como un objetivo independiente de constancia |
| Puntuación | Obtener 50.000 puntos en un solo tiempo de zona | Familiarízate con la zona antes de optimizar la puntuación |
Algunos logros relacionados con el movimiento son especialmente útiles como objetivos de práctica. Recarga STOMP tres veces seguidas rápidamente, recarga DASH tres veces seguidas rápidamente y STOMP into WATER fomentan la experimentación con el sistema de movimiento. No deberían distraerte de la ruta de colección de todas las esferas, pero puedes completarlos durante partidas repetidas una vez que los descubrimientos estén asegurados.
El registro de logros también incluye umbrales de progreso en los niveles 5, 25 y 50 de CICADA, junto con un objetivo de 33.333 eliminaciones de amenazas. Son hitos a largo plazo, no requisitos para encontrar todas las esferas. Mantenlos en un plan de progreso separado.
Usa una partida para completar las esferas y conseguir descubrimientos de forma segura; después, utiliza despliegues repetidos para los logros de combate, movimiento, puntuación y nivel.
Lista de comprobación de todas las esferas y orden de los logros
Los datos de logros muestran un orden claro para los seis hitos de las esferas. Las tasas de completado registradas en la referencia de logros con fecha del 17 de agosto de 2026 indican que las primeras esferas se completan con más frecuencia que las posteriores, por lo que las dos primeras son útiles para aprender la rutina de colección.
| Hito de logro | Completado registrado | Prioridad práctica |
|---|---|---|
| Completar la Esfera 1 + Emergence | 82.90% | Primer punto de control del progreso |
| Completar la Esfera 2 + Icebox | 62.83% | Punto de control inicial para aprender la ruta |
| Completar la Esfera 3 + Deepdive | 45.35% | Objetivo de exploración de mitad de partida |
| Completar la Esfera 4 + Verdant | 35.69% | Continúa con la rutina de búsqueda completa |
| Completar la Esfera 5 + Dead Zone | 26.77% | Obstáculo de completado más exigente |
| Completar la Esfera 6 + Encore | 22.30% | Último hito de esfera indicado |
| Ver todos los terminales | 3.72% | Objetivo de descubrimiento a largo plazo |
| Escuchar todos los murmullos de las esferas | 5.95% | Regístralo por separado de los terminales |
| Obtener la autorización DMND en todas las esferas | 1.49% | Objetivo de completado avanzado |
Lista de comprobación de completado de esferas:
- Completar la Esfera 1 + Emergence
- Completar la Esfera 2 + Icebox
- Completar la Esfera 3 + Deepdive
- Completar la Esfera 4 + Verdant
- Completar la Esfera 5 + Dead Zone
- Completar la Esfera 6 + Encore
- Ver todos los terminales y escuchar todos los murmullos de las esferas
- Obtener la autorización DMND en todas las esferas
Para conseguir el progreso más ordenado, termina primero los seis hitos de esfera con nombre. Después, vuelve a las zonas pendientes para buscar terminales y murmullos. Por último, persigue los logros globales de autorización y de desafíos. Este orden evita que la exploración, el dominio y la optimización compitan por tu atención durante el mismo despliegue.
La referencia de logros también incluye Sphere Rush: Normal, Cascade “Loveless Initiation,”, shine bright, but they wouldn’t care anyway, and all CICADAS who follow, no autographs, please y el hito de todos los logros. Sus condiciones exactas no aparecen especificadas en el registro disponible, así que usa las descripciones del juego al planificar estos objetivos en lugar de adivinar sus activadores.
Para consultar una referencia externa actualizada del progreso, revisa el registro de logros de CICADAMATA y compara los hitos de esferas, descubrimientos, autorización y desafíos que aparecen allí con tu estado dentro del juego.
Si un hito de esfera está completado, pero el logro de descubrimiento global sigue bloqueado, vuelve primero a las esferas anteriores. Es más probable que falten terminales o murmullos que una recompensa de completado.
Preguntas frecuentes sobre todas las esferas de CICADAMATA
Q: ¿Cuántas esferas con nombre aparecen en CICADAMATA?
El progreso de logros identifica seis esferas con nombre: Esfera 1 + Emergence, Esfera 2 + Icebox, Esfera 3 + Deepdive, Esfera 4 + Verdant, Esfera 5 + Dead Zone y Esfera 6 + Encore.
Q: ¿Completar todas las esferas desbloquea automáticamente el logro de los terminales?
No necesariamente. Completar las esferas y ver todos los terminales son objetivos independientes registrados por separado. Busca en las rutas opcionales y verifica cada interacción con los terminales de forma individual.
Q: ¿Los murmullos de las esferas son distintos de los terminales?
Sí. La lista de logros considera ver todos los terminales y escuchar todos los murmullos de las esferas como objetivos de descubrimiento independientes, así que mantén notas de progreso separadas para ambos.
Q: ¿Cuál es el mejor orden para la guía de todas las esferas de CICADAMATA?
Sigue el orden numérico de las esferas, de la Esfera 1 a la Esfera 6, realiza una búsqueda de descubrimientos antes de extraerte y reserva los desafíos de combate o puntuación para las partidas repetidas.
No des por sentada la ubicación de un coleccionable que no aparezca en la lista ni un activador de logro poco claro. Usa el registro del juego y la referencia de logros enlazada para confirmar el progreso antes de repetir un despliegue completo.